পাবলো পিকাসো, জর্জেস ব্র্যাক এবং গ্রিসের আইকনোক্লাস্টিক কিউবিস্ট ত্রয়ীকে একটি কৌতুকপূর্ণ, ট্রম্পে ল’ওইল (আক্ষরিক অর্থে “চোখকে প্রতারণা করে” হিসাবে অনুবাদ করা হয়েছে) এর সাথে একত্রিত করে, এই দুটি কাজ প্রদর্শনীর সারমর্মকে ধরে রাখে। ) অতীতের পেইন্টিং, অনেক শিল্পীর দ্বারা পুনরায় আবিষ্কৃত হতে প্রস্তুত. শোটি কিউবিজমের উপর নির্দিষ্ট পূর্ববর্তী কাজের প্রত্যক্ষ প্রভাবকে সম্বোধন করে না, তবে 20 শতকের প্রথম দিকের আন্দোলনে তাদের স্থির জীবনের অন্তর্ভুক্তি থেকে তাদের অবৈধ পাঠ্য অন্তর্ভুক্তি পর্যন্ত তাদের প্রতিধ্বনিগুলি অন্বেষণ করে। এবং এই সমস্ত শিল্পী উদ্দেশ্যমূলকভাবে তাদের অপটিক্যাল কৌশলগুলি ব্যবহার করে, শ্রোতাদের সত্য এবং মিথ্যার প্রশ্নে জড়িত করে, এমন বিষয়গুলি যা প্রদর্শনীটিকে আমাদের আধুনিক সময়ের সাথে পুরোপুরি প্রাসঙ্গিক করে তোলে যখন ঘটনাগুলি নিজেই বিতর্কিত হয়।

ট্রম্পে ল’ওয়েল 17 শতকের ইউরোপে পেইন্টিংয়ে তার শীর্ষে পৌঁছেছিলেন এতটাই বাস্তবসম্মত যে তাদের মধ্যে বিষয়গুলি ক্যানভাস থেকে সামনের দিকে তাকাতে দেখা যায়, দর্শকের স্থান স্পর্শ করার জন্য যথেষ্ট কাছাকাছি। একটি সাধারণ মোটিফে, স্ট্র্যাপগুলি শারীরিকভাবে বিভিন্ন বস্তুকে ধরে রাখে – যেমন নোট বা অক্ষর – একটি ডিসপ্লে বোর্ডে, যখন কাঠের ফ্রেম সহ সম্পূর্ণ চিত্রটি আসলে একটি আঁকা বিভ্রম। কিউবিস্টরা অবশ্য এর উল্টোটা করেছে, প্রতিসৃত প্রতিচ্ছবি বস্তুর সারমর্ম ধরতে। লাইফ উইথ পিকাসোর স্মৃতিচারণায় ফ্রাঁসোয়া গিলট শিল্পীকে উদ্ধৃত করে বলেছেন: “আমরা ট্রম্পে ল’য়েলকে খুঁজে বের করার জন্য ট্রাম্পে ল’য়েল থেকে মুক্তি পাওয়ার চেষ্টা করেছি৷ আমরা আর চোখকে প্রতারণা করতে চাইনি; আমরা মনকে প্রতারণা করতে চেয়েছিলাম৷ ” তবে প্রদর্শনীর মূল বিষয় হল যে মাইন্ড গেমগুলি যেগুলি বাস্তবতা এবং শিল্পের প্রকৃতিকে প্রশ্নবিদ্ধ করেছিল সেগুলি ইতিমধ্যেই 17 শতকের সবচেয়ে উচ্চাভিলাষী ট্রম্পে ল’য়েল পেইন্টিংগুলিতে উপস্থিত ছিল। ব্রাউন বিবিসি কালচারকে বলেন, “যেকোনো মাইমেসিস, তা যতই বাস্তব মনে হোক না কেন, বাস্তব নয়।” তিনি বলেন, ট্রম্পে ল’য়েল একটি মডেলের প্রস্তাব দিয়েছিলেন যা কিউবিস্টদের উত্তরসূরি ছিল, “একটি জটিল এবং দার্শনিক বক্তৃতা বারোক যুগে এবং তারপরে যখন আমেরিকানরা 1890 এর দশকে এটি গ্রহণ করেছিল।”

By admin