22-23 মে পর্যন্ত GamesBeat Summit 2023-এ লস অ্যাঞ্জেলেসের শীর্ষ গেমিং নেতাদের সাথে যোগাযোগ করুন। এখানে নিবন্ধন করুন.


বোরড এপ ইয়ট ক্লাবের মূল সংস্থা, যুগ ল্যাবস, আজ একটি নতুন “মেটাভার্স” অভিজ্ঞতা হিসাবে তার আদারসাইড মহাবিশ্বের জন্য তার দ্বিতীয় ট্রিপ চালু করেছে৷

প্রকল্পের প্রযুক্তিগত অংশীদার ইমপ্রোবেবলের সিইও হারমান নারুলা বলেন, কোম্পানিটি হাজার হাজার সমসাময়িক ব্যবহারকারীদের সাথে অভিজ্ঞতার সূচনা করেছে, সবাই একে অপরের সাথে রিয়েল টাইমে ইন্টারঅ্যাক্ট করছে। যুগা ল্যাবস হল মেটাভার্সে একটি অভিজ্ঞতা তৈরি করার চেষ্টাকারী প্রতিযোগীদের মধ্যে, ভার্চুয়াল জগতের মহাবিশ্ব সমস্ত সংযুক্ত, যেমন উপন্যাসে তুষার ক্র্যাশ এবং সম্পন্ন খেলোয়াড় এক.

দ্বিতীয় ট্রিপ গত গ্রীষ্মের প্রথম ট্রিপে তৈরি করা হয়েছে, যেখানে Yuga Labs এবং Improbable 4,500 জনকে একই রিয়েল-টাইম 3D ওয়ার্ল্ডে 3D অডিও ব্যবহার করে কেমব্রিজ, ইংল্যান্ড-ভিত্তিক ইমপ্রোবেবল থেকে সফ্টওয়্যার ব্যবহার করে 4,500 লোককে টেনে আনতে সক্ষম হয়েছিল, যা বিশাল নির্মাণের জন্য প্রযুক্তি নিয়ে পরীক্ষা করেছে। বছরের পর বছর ধরে খেলার দুনিয়া।

সেই সময়ে, প্রযুক্তিটি দেখিয়েছিল যে খেলোয়াড়রা তাদের চরিত্রগুলির জন্য সম্পূর্ণ পদার্থবিদ্যার প্রভাব উপভোগ করেছিল এবং 3D অডিও ব্যবহার করে ছোট দলে একে অপরের সাথে কথা বলতে পারে, বা একসাথে সমস্ত খেলোয়াড়কে শুনতে পারে। আমি আজ দ্বিতীয় ট্রিপে যোগ দিয়েছি এবং এটি একটি অনুরূপ অভিজ্ঞতা ছিল কিন্তু আপাতদৃষ্টিতে আরও অনেক লোকের সাথে। নরুলা আজ কতজন উপস্থিত ছিলেন তা বলেননি, তবে এটি একটি রেকর্ড সংখ্যা বলে যথেষ্ট। পূর্বে, সংস্থাগুলি বলেছিল যে অভিজ্ঞতাটি 10,000 জন লোককে বসবে।

ঘটনা

গেমবিট সামিট 2023

22-23 মে লস অ্যাঞ্জেলেসে GamesBeat সম্প্রদায়ে যোগ দিন। আপনি গেমিং শিল্পের সবচেয়ে উজ্জ্বল মন থেকে তাদের সর্বশেষ উন্নয়নের আপডেটগুলি শেয়ার করতে শুনতে পাবেন৷

এখানে নিবন্ধন করুন

“গতবারের তুলনায় আমাদের অনেক বেশি সক্ষমতা রয়েছে এবং আমি আশা করি এটি রেকর্ড ভাঙবে,” বলেছেন নরুলা।

Yuga Labs Otherdeed হোল্ডারদের, বা যারা তাদের নন-ফাঞ্জিবল টোকেন (NFTs) কিনেছে, তাদের বোরড এপ ইয়ট ক্লাবে আমন্ত্রণ জানিয়েছে, সাম্প্রতিক বছরগুলোর NFT ক্রেজের অন্যতম সংবেদন। এক ডজন প্রকল্পের হোল্ডাররা তাদের PFP চিত্রগুলিকে ভয়েজার্সের স্ক্রিনের মতো মুখগুলিতে অনুলিপি করতে সক্ষম হয়েছিল, যা আদারসাইড ভার্চুয়াল জগতের ল্যান্ডস্কেপ নেভিগেট করতে ব্যবহৃত স্পেসফারিং অবতারের নাম।

“অভিগম্যতার পরিপ্রেক্ষিতে, তারা অবশ্যই একটি বৃহত্তর সম্প্রদায়ের দ্বার উন্মুক্ত করেছে,” নরুলা বলেন। “12টি বিভিন্ন কোম্পানি এবং প্রদানকারী থাকবে।”

Yuga Labs একটি “মেটাভার্স” প্রতিযোগী হতে সম্পদ আছে. এটি 2022 সালের মার্চ মাসে $ 450 মিলিয়ন আয় করেছে। এবং Yuga Labs প্রাথমিকভাবে ভার্চুয়াল জমির মালিকানার জন্য 55,000 Otherdeed NFT বিক্রি করেছে। এটি প্রাথমিক বিক্রয়ে প্রায় $320 মিলিয়ন উপার্জন করেছে। সামগ্রিকভাবে, Otherdeed NFTs 500.00 ETH এর বেশি বা $800 মিলিয়নের বেশি সেকেন্ডারি বিক্রয় তৈরি করেছে। প্রতিটি Otherdeed NFT এর মূল্য প্রায় $2,920।

দ্বিতীয় ভ্রমণের অভিজ্ঞতা

দ্বিতীয় ট্রিপ পিরামিড স্তর.

আজ সকালে আমি ইনফিনিটি স্পেস নামক একটি অপেক্ষমাণ জগতে হাজার হাজার খেলোয়াড়ের সাথে যোগ দিয়েছি যেখানে অসম্ভাব্য নির্ধারণ করেছিল যে এটি কতজন লোককে অভিজ্ঞতায় সমর্থন করতে পারে। যত বেশি সংখ্যক লোক এতে যোগ দিয়েছে, এটি অবতারদের একটি উন্মত্ত সংগ্রহে পরিণত হয়েছে, সবাই চারপাশে বাউন্স করছে এবং ছুটছে বা প্ল্যাটফর্মে ঝাঁপ দিচ্ছে যা অবতারগুলিকে মহাকাশে লঞ্চ করেছে। “কার্টিস” না আসা পর্যন্ত আমি কেন্দ্রে একটি ভাসমান কমলা আংটির উপরে বসেছিলাম।

প্লেয়াররা একটি সাধারণ ওয়েব লিঙ্কের মাধ্যমে যোগ দিতে পারে, কোন ডাউনলোডের প্রয়োজন নেই। এই সময়ে, Yuga Labs এবং Improbable বিভিন্ন ধরণের শিল্প শৈলী এবং পরিবেশ, কাস্টম অবতার সহ বিভিন্ন চরিত্র, আরও অতিথি পাস এবং অ্যাক্সেসযোগ্যতা, আরও স্কেল এবং ঘনত্ব এবং নতুন গেম মেকানিক্স প্রদর্শন করেছে।

নরুলা বলেন, “এটি ধারাবাহিকভাবে নতুন প্রকাশের প্রথম পর্যায়।” “আমরা যেভাবে সামগ্রী তৈরি করি তা অন্য লোকেদের থেকে সত্যিই আলাদা। এটি একটি উন্নত সংস্করণ। এটি বিভিন্ন পরিবেশে একটি বৃহত্তর সংখ্যক মানুষ।”

কার্টিস একটি উদাস বানরের আকারে একটি বড় আকারের অবতার ছিলেন এবং তিনি ভিড়কে আলোড়িত করে কিছুক্ষণ ঘুরেছিলেন। তারপরে তিনি সবাইকে একটি পোর্টালে আমন্ত্রণ জানান, যা খেলোয়াড়দের একটি নতুন পরিবেশে চুষে দেয়। কার্টিস ঘোষণা করেছিলেন যে গ্রুপটিকে চারটি গ্রুপে বিভক্ত করা হবে, প্রতিটি দলের নেতৃত্বে প্রভাবশালীরা যারা দলের অধিনায়ক ছিলেন: ব্রাইসেন্ট, জিমি ওং, চ্যাম্প মেডিসি এবং লোবেলি।

দৈত্য toads মধ্যে.

পূর্ববর্তী ট্রিপটি বায়োজেনিক সোয়াম্প নামে একটি জায়গায় সেট করা হয়েছিল এবং খেলোয়াড়রা ওথেসাইডের বিশ্বের দৈত্য কোডাসের সাথে লড়াই করেছিল। এই সময় আমরা একটি সবুজ বিশ্বের মধ্যে ড্রপ করা হয় এবং একটি বিশাল স্লাইড নিচে স্লাইড, সর্বদা কিছু সোনার আইটেম সংগ্রহ করার চেষ্টা করে যা “ম্যাজিক ব্লবস” নামে পরিচিত। আমি যখন সবার পাশ দিয়ে দৌড়ে যাচ্ছিলাম, আমি তাদের সবার কথা বলতে শুনতে পেলাম বা তাদের পাঠ্যগুলি উড়তে দেখলাম। অনেক রঙের সাথে এটি একটি সুন্দর জায়গা ছিল।

স্লাইডের নীচে দৈত্যাকার টোডস সহ একটি গেট ছিল। আমাদের দলের কাজ ছিল জাদুকরী ব্লব সংগ্রহ করা এবং টোড দিয়ে ফেলে দেওয়া, যা তারা একটি নতুন পোর্টালে একটি গর্ত বিস্ফোরণ করতে ব্যবহার করবে। প্রতিটি দল একে অপরের বিরুদ্ধে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করেছিল। আমি তাদের একটি প্যাডে খালি করার আগে এক সময়ে প্রায় 35টি গব বহন করতে পারতাম। দলগুলি লক্ষ লক্ষ ব্লব সংগ্রহ করেছে, যে অভিজ্ঞতায় কতজন লোক ছিল তা প্রতিফলিত করে।

আমি টিম ভেল্ডনে ছিলাম এবং আমরা টিম ক্রিমসন এবং টিম গ্লাসিয়ার পিছনে প্রায় 1.9 মিলিয়ন পয়েন্ট নিয়ে তৃতীয় হয়েছিলাম। পরেরটি 2.1 মিলিয়ন পয়েন্ট নিয়ে জিতেছে। আমার 1,080 পয়েন্ট ছিল। তারপর গেট খুলে গেল এবং কার্টিস বললে আমরা আবার চলে গেলাম, “কোন ভয়েজারকে পিছনে রাখা হবে না।”

এরপর আমরা একটি বিশালাকার নীল পিরামিডের জগতে অবতরণ করলাম। আবার, সেখানে হাজার হাজার ভয়েজার ছিল। এই সময় তিনটি জায়ান্ট টোড প্ল্যাটফর্ম ছিল, কেন্দ্রের প্ল্যাটফর্মটি পরবর্তী পোর্টালে যাওয়ার জন্য পিরামিডটি বিস্ফোরিত করে, অন্যদিকে পাশের প্ল্যাটফর্মগুলি প্রতিপক্ষকে উড়িয়ে দেওয়ার চেষ্টা করে যাতে তারা পয়েন্ট না করতে পারে।

এদিকে, আমরা একটি স্লাইড নিচে স্লাইড করছিলাম এবং আবার জাদুকরী ব্লগ সংগ্রহ করতে হয়েছে। আমি বায়বীয় কাজের প্ল্যাটফর্মগুলি অনুপস্থিত রেখেছিলাম এবং সঠিক জায়গায় ফিরে যাওয়ার চেষ্টা করে সময় নষ্ট করেছিলাম। তাই কিছু দক্ষতা জড়িত ছিল. সবাই আমার মত খারাপ হলে আমরা হেরে যেতাম। আমি যতটা সম্ভব সংগ্রহ করার চেষ্টা করছিলাম এবং ল্যান্ডস্কেপের মধ্য দিয়ে কোনো লাফ না দিয়ে কৌশলে ছুটলাম। আমরা আবার হেরে গেলাম, কিন্তু টেলিপোর্টাল খুলে গেল এবং আমরা বাতাসে উড়ে পিরামিডে গিয়ে আবার পরিবহন করলাম।

যুগ ল্যাবসের আদারসাইডে ২য় ট্রিপে অবতারের উচ্চ ঘনত্ব।

এইবার আমরা একটি মরুভূমিতে একটি বিশালাকার ডাইনোসরের হাড়ের বাগান নিয়ে অবতরণ করলাম। আমরা সবাই কার্টিসে একত্রিত হয়ে চারপাশে বাউন্স করলাম। তিনি আমাদের গোড়ালির কামড় এবং নার্ডদের একটি কথোপকথন বলেছেন।

মরুভূমির অভিজ্ঞতাটি কার্টিসকে একটি দৈত্যাকার দানবকে হাড়ের বাগানে উপস্থিত হতে দেখে হতবাক হয়ে একটি বধির গর্জন করতে দিয়ে শেষ হয়েছিল। এটি একটি নাটকীয় মুহূর্ত ছিল।

সম্পূর্ণ

ওপারে বড় দানব।
ওপারে বড় দানব।

আমরা ইনফিনিটি স্পেসে ফিরে এলাম।

এটি একটি চমৎকার অভিজ্ঞতা ছিল? ওয়েল, এটা যুদ্ধের ঈশ্বর ছিল না. আপনি ভিডিওটি থেকে দেখতে পাচ্ছেন যে এটি প্রায় একটি ভার্চুয়াল কনসার্টের মতো ছিল, একটি ভাগ করা অভিজ্ঞতা যেখানে আপনি সেখানে কতজন লোক ছিলেন তা দেখে অবাক হতে পারেন৷ আমরা ব্যস্ত কাজ করেছি এবং এলাকা ঘিরে ছুটেছি। এটি একটি অ্যাক্সেসযোগ্য গেম যেটিতে যে কেউ অবদান রাখতে পারে এবং এটি একটি সাবওয়ে সার্ফারস ধরনের উন্মুক্ত বিশ্বের অভিজ্ঞতার মতো ছিল৷

কিন্তু এটি ইঞ্জিনিয়ারিংয়ের একটি চমত্কার আশ্চর্যজনক কীর্তি ছিল এবং এটি দেখায় যে মেটাভার্স শেষ পর্যন্ত এখানে আসলে কী ধরনের অভিজ্ঞতা আসবে।

“আমি মনে করি আমরা অল্প সময়ের মধ্যে একবারে আরও বেশি GPU ব্যবহার করতে যাচ্ছি, আগে যে কেউ আমাদের প্রদানকারীর থেকে ব্যবহার করেনি,” নরুলা বলেছিলেন। “বেশ উন্মাদ। আমরা যা করি এবং অন্য সবাই যা কিছু করে তার মধ্যে এটাই বিশাল পার্থক্য। সমস্ত ব্যবহারকারী একই সময়ে এক জগতে থাকে এবং সবাই একই সময়ে একে অপরের সাথে যোগাযোগ করতে পারে। তারা সবাই একই জায়গায় থাকতে পারে। তারা সকলেই একে অপরের সাথে যোগাযোগ করতে এবং একে অপরের কণ্ঠস্বর শুনতে সক্ষম হবে, যে কারণে কোটি কোটি বার্তা প্রয়োজন।”

GamesBeat এর বিশ্বাস গেমিং শিল্পকে কভার করার জন্য “যেখানে আবেগ ব্যবসার সাথে মিলিত হয়”। এটার মানে কি? আমরা আপনাকে বলতে চাই যে খবরটি আপনার জন্য কতটা গুরুত্বপূর্ণ — শুধুমাত্র একটি গেম স্টুডিওতে একজন সিদ্ধান্ত গ্রহণকারী হিসেবে নয়, গেমের অনুরাগী হিসেবেও৷ আপনি আমাদের নিবন্ধগুলি পড়ছেন, আমাদের পডকাস্টগুলি শুনছেন বা আমাদের ভিডিওগুলি দেখছেন না কেন, GamesBeat আপনাকে শিল্প সম্পর্কে জানতে এবং মজা করতে সহায়তা করে৷ আমাদের ব্রিফিং আবিষ্কার করুন.

By admin