Fri. Jun 24th, 2022

একটু বেশি মাত্রায়, একজন ব্যক্তি ফিসফিস করে প্রায় 20 থেকে 30 ডিবি হতে পারে, যখন একটি সাধারণ কথোপকথন প্রায় 60 ডিবি হয়। একটি মোটরসাইকেল ড্রাইভিং প্রায় 90 dB হবে, এবং একটি সত্যিই জোরে কনসার্ট 110 dB এলাকায় হতে পারে। এর থেকে অনেক বেশি এবং আপনি এমন একটি পরিসরে প্রবেশ করছেন যেখানে শব্দ শারীরিকভাবে বেদনাদায়ক হয়ে ওঠে। যদি তা হয়, তবে কেন যেকোন রেকর্ডিং সরঞ্জামকে 24-বিট অডিওর 144.5 ডিবি ডায়নামিক রেঞ্জের বাইরে যেতে হবে?

স্তর নির্ধারণ (বা না)

32-বিট ফ্লোট অডিওর উন্মাদ গতিশীল পরিসর হল যেখান থেকে দাবি আসে যে আপনাকে কখনই স্তর সেট করতে হবে না, যদিও এটি মনে হয় তার চেয়ে একটু বেশি জটিল। একটি ডিভাইস যে সর্বোচ্চ স্তরে রেকর্ড করতে পারে তাকে 0 dBFS হিসাবে উল্লেখ করা হয় (এখানে FS মানে “পূর্ণ স্কেল”)। এর থেকে উচ্চতর যেকোন কিছু ক্লিপ করা হবে, এই কারণেই ইউটিউবাররা এরকম চিৎকার করলে এটি বিকৃত শোনায়।

এখন, সাধারণত আপনি সেই সীমাতে আঘাত এড়াতে আপনার সরঞ্জাম সেট আপ করার সময় অডিও স্তর সেট করবেন। এই স্তরগুলি সেট করার জন্য মাইক থেকে সিগন্যালে লাভ প্রয়োগ করা জড়িত, যা একটি অপরিবর্তনীয় পদক্ষেপ যা এমনকি 24-বিট রেকর্ডিংয়ের গতিশীল পরিসরকে চূর্ণ করে।

“যখন আপনি সেটে শব্দ রেকর্ড করছেন, আপনি সাধারণত লাভ প্রয়োগ করতে যাচ্ছেন। এবং কিছু রেকর্ডার 30 থেকে 90 ডেসিবেল লাভের মধ্যে কোথাও প্রয়োগ করবে,” পেরেইরা ব্যাখ্যা করেন। “এটা ভাল যখন আপনার একটি শান্ত দৃশ্য থাকে যেখানে দুজন লোক ফিসফিস করছে। তাই আপনি রেকর্ডারে ডায়ালটি ক্র্যাঙ্ক করতে পারেন বলে ধরা যাক, প্লাস 60 [decibels]. সুতরাং এখন যখন কেউ চিৎকার করার সিদ্ধান্ত নেয়, 60 এবং 145 এর মধ্যে, তখন এটি খুব বেশি গতিশীল পরিসর নয়।”

32-বিট ফ্লোট রেকর্ডিংয়ের সাথে, অন্যদিকে, রেকর্ডিংয়ের আগে লাভ প্রয়োগ করা প্রয়োজন হয় না। “যখন আপনি একটি 32-বিট বিন্যাসে রেকর্ডিং করছেন, কোন ভলিউম নব নেই, এটি মূলত শুধুমাত্র ডেটার একটি গাণিতিক চার্ট তৈরি করে যা এটি পরবর্তীতে পোস্টপ্রোডাকশনে ইন্টারপোলেট করতে পারে,” পেরেইরা বলেছেন।

24-বিট সিস্টেমে স্তর সেট করা গোলমালের ফ্লোরের কারণে কঠিন হতে পারে। অতি সরলীকরণের জন্য, আপনি আপনার রেকর্ডিং স্পেস যতই শান্ত করুন না কেন, ব্যাকগ্রাউন্ড অবজেক্ট বা এমনকি আপনার রেকর্ড করা ইলেকট্রনিক্স থেকে সবসময় কিছু পরিমাণ আওয়াজ থাকে। রেকর্ডিং করার সময় সিগন্যালে লাভ যোগ করা সেই গোলমালের পাশাপাশি আপনার অডিও সোর্সকে বাড়িয়ে তুলবে এবং একবার এটি রেকর্ডিংয়ে বেক হয়ে গেলে, এটি ভালোর জন্য আছে।

32-বিট ফ্লোট রেকর্ডিংগুলি সত্যের পরে সামঞ্জস্য করার জন্য আরও নমনীয়তা রয়েছে (এবং কিছু ক্ষেত্রে, এটি নিম্ন-স্তরের শব্দ সমস্যাগুলিতেও সাহায্য করতে পারে)। এটি বলেছে, এটি গুরুত্বপূর্ণ যে এটি চলচ্চিত্র নির্মাতা এবং শব্দ প্রযোজকদের নিরাপত্তার একটি মিথ্যা অনুভূতি না দিতে দেয়। “এটি আপনার চিত্রগ্রহণের অবস্থানের অন্তর্নিহিত সমস্যাগুলি সমাধান করতে যাচ্ছে না। উদাহরণস্বরূপ, যদি কাছাকাছি একটি এসি বা জোরে ফ্যান থাকে, 32-বিট রেকর্ডিং সেই শব্দটি দূরে সরিয়ে দেবে না, “পেরেইরা বলেছেন।

সেটে আওয়াজ পরিচালনা করা, এবং মাইক্রোফোনগুলি সঠিকভাবে সিগন্যাল ক্যাপচার করছে তা নিশ্চিত করা সর্বদা গুরুত্বপূর্ণ হবে, কিন্তু একবার আপনার সরঞ্জামগুলি সঠিকভাবে সেট আপ হয়ে গেলে, অডিও ক্যাপচার করার ক্ষমতা এমনকি শিখরের বিন্দু অতিক্রম করার ক্ষমতা থাকা বেল্টের একটি দরকারী টুল। কিন্তু 24-বিট অডিও চিরতরে পিছনে ফেলে যাওয়ার আশা করবেন না।

চেইন লিঙ্ক

সুতরাং, যদি 32-বিট এত দুর্দান্ত হয়, কেন এটি ডিফল্ট নয়? প্রারম্ভিকদের জন্য, উত্পাদনের অনেক ধাপ – সম্পাদনা, মিশ্রণ এবং বিশেষত বিতরণ সহ – একটি 24-বিট ওয়ার্কফ্লো ব্যবহার করবে, যার অর্থ কোনও সময়ে অতিরিক্ত ডেটা হারিয়ে যাবে৷ এবং কিছু পর্যায়ে একজন অডিও প্রকৌশলীকে 24-বিটে নামানোর সময় অডিও সিগন্যালটি ক্লিপ করা না হয় তা নিশ্চিত করার জন্য সামঞ্জস্য করতে হবে, প্রাথমিক রেকর্ডিংয়ের সময় যদি স্তরগুলি সঠিকভাবে সেট করা না হয় তবে একই রকম হবে।

মূলত, এর মানে হল যে কাজটি সেটে প্রাথমিকভাবে করা হত তা পোস্ট-প্রোডাকশনে অফলোড হয়ে যায়। সুতরাং, আপনার কাছে একটি পছন্দ আছে: হয় সেটে সঠিকভাবে লেভেল সেট করুন এবং সরাসরি 24-বিটে রেকর্ড করুন, অথবা 32-বিটে রেকর্ড করুন এবং পরে অতিরিক্ত ধাপ যোগ করুন। এক উপায় বা অন্যভাবে, এটি একটি পদক্ষেপ যা আপনাকে করতে হবে এবং কেউ কেউ যুক্তি দেয় যে আপনি সেটে থাকাকালীন এটি করতে পারেন।

%d bloggers like this: